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【网易科技5月24日报道】近日,网易科技《》沙龙活动正式举行,本场活动以《aigc重塑内容生产力》为主题,汇聚了知名创业者、投资人以及证券分析。其中,一览科技创始人带来现场分享,主题为《AIGC为内容行业带来革命性变革》,现场反响热烈。
“未来5年内,RGC就会实现并成为主流。”2018年世界互联网大会上,一览科技创始人 兼CEO罗江春就提出预测。如今回望,未来已来。身处当下AIGC变革浪潮中,作为视频行业AIGC实践的先行者,罗江春会有什么新的感受?又会给出怎样的预测?
从2000年入局,到2005年创办风行,再到2017年成立一览科技,罗江春一路见证视频生产方式从PGC、UGC、RGC进阶到如今的AIGC。脚本、素材、剪辑和后期被他视为生产视频的三要素。
基于此,2023年,一览科技推出业界首个基于大模型的“文本+图片+虚拟人”视频AIGC工作流。同时,在一览运营宝“AI编剧”辅助下,《蝶羽游戏》剧集前期剧本也已完成,预计年内开机。
罗江春观察到,视频正从娱乐向商用进化。一些企业有着商用视频的需求,他们希望能通过视频连接用户和消费产品,将视频嵌入到其App或小程序中,实现用户触达,创造营收。
罗江春形容如今AIGC产业的盛况为“渡,百舸争流”。面向未来,什么样的产品能够胜出?他将AIGC产品胜出所必须具备的四个要素概括为“四有”。
第1, 有场景。具体的使用场景,即产品能够在实际应用场景中得到验证和证明。
第二,有数据。充足的数据积累,包括足够多的素材、标注、用户等数据。
第三,有用户。持续的用户使用和反馈能够帮助不断改进产品,提高用户体验。
第四,有。相对完整的产业链使得产品能够在一个闭环里实现商业逻辑,不必过分依赖他人。
和五年前一样,如今罗江春再次提出预测。他认为,AIGC将产生深远的影响。
一方面,视频内容质量将大幅提升,从业人数也会增加,但与此同时赚到钱的人则会变少。另一方面,新的内容和分发渠道也将出现,包括虚拟现实的无缝多模态切换等。此外,新的内容消费场景也将出现,游戏和电影之间的边界也将变得更加模糊。
谈到中国如何创造出自己AI方面的伟大产品。“Think Big! Think Crazy!”罗江春用这句话勉励所有从业者。(袁宁)
标签: 罗江春、 aigc创新社、 千帆竞、 产业链、 aigc、本文地址: https://txc.baiwanlian.cn/article/63bd219a31530dad80b7.html